Descripción
Tangram, juego de ingenio fabricado artesanalmente en madera de pino, lijado, barnizado y pintado a mano. El Tangram es un rompecabezas de origen chino, que consiste en formar siluetas de figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas.
Jugando al Tangram estimulamos la creatividad y adquirimos nociones de geometría. Además tiene múltiples aplicaciones didácticas en matemáticas compara calcular áreas y perímetros de polígonos, trabajar con ángulos, fracciones, utilizar el Teorema de Pitagóricas y en infinidad de ejercicios matemáticos.
Material:
5 triángulos, dos construidos con la diagonal principal del mismo tamaño, los dos pequeños de la franja central también son del mismo tamaño.
1 cuadrado
1 paralelogramo o romboide
Medidas: Alto 4cm – Ancho 16cm – Profundidad 16cm
Al tratarse de un producto artesanal, en realidad no hay ninguno igual ya que puede diferir el tono de la madera y el veteado.
Reglamento
El juego consiste en formar siluetas de distintas formas o figuras con las siete piezas dadas sin solaparlas.
Origen
Existen varias versiones sobre el origen y popularidad del tangram, una de las más famosas con el vocablo latino “grama” que significa escrito o gráfico. Otra versión dice que el origen del juego se remonta a los años 618 a 907 de nuestra era, época en la que reinó en China la dinastía Tang de donde se derivaría su nombre.
Historia
El Tangram es un rompecabezas que está compuesto por 7 piezas: un paralelogramo (romboide), un cuadrado y 5 triángulos. El objetivo de este juego es crear figuras utilizando las 7 piezas. Las piezas deben tocarse pero no superponerse. Según los registros históricos chinos, estos muebles estaban formados originalmente por un juego de 6 mesas rectangulares. Más adelante se agregó una mesa triangular y las personas podían acomodar las mesas de manera que formaran una gran mesa cuadrada. Hubo otra variación más adelante, durante la dinastía Ming, y un poco más tarde fue cuando se convirtió en un juego.
Hay una leyenda que dice que un sirviente de un emperador chino llevaba un mosaico de cerámica, muy caro y frágil, y tropezó rompiéndolo en pedazos. Desesperado, el sirviente trató de formar de nuevo el mosaico en forma cuadrada pero no pudo. Sin embargo, se dio cuenta de que podía formar muchas otras figuras con los pedazos.
No se sabe con certeza quién inventó el juego ni cuándo, pues las primeras publicaciones chinas en la que aparece son del siglo XVIII, y entonces el juego era ya muy conocido en varios países. En China, el Tangram era muy popular y se consideraba un juego para mujeres y niños.
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